Cultiver son petit monde sans rester seul dans son coin : c’est la proposition de P'tite Planète (Petit PLanet), présenté comme le premier jeu de simulation de vie « cosy » de HoYoverse. Sa sortie mondiale est annoncée pour le 4 décembre 2026 sur PC, iOS et Android, avec du cross-play entre ces plateformes. Une version Nintendo Switch 2 est prévue en 2027, sans date plus précise à ce stade.
Derrière son décor spatial, le titre associe transformation d’une planète personnelle, relations avec les habitants et activités collectives. Le cœur de cette proposition repose donc autant sur l’évolution de son environnement que sur les rencontres.
Une planète à faire pousser, des voisins à découvrir
Les joueurs incarnent des « planètistes » qui voyagent sur Oumuamua, un esprit de la Mer stellaire. Leur installation commence par un geste simple : planter une graine. Celle-ci donne naissance à l’Arbre de Luca, dont la croissance doit modifier le paysage, les saisons et l’écosystème de la planète.
L’arbre occupe ainsi une place centrale dans la transformation du monde. Le principe annoncé lie directement son développement à celui de l’environnement, plutôt que d’en faire un simple élément de décoration. Les informations disponibles ne détaillent toutefois pas le rythme de cette croissance ni les possibilités d’intervention du joueur.
La dimension narrative passe, elle, par les voisins. Mobai, coordinateur planétaire, et Elsasani, pilote, figurent parmi les personnages présentés. Leurs histoires personnelles doivent accompagner la construction d’amitiés durables, avec une place importante accordée aux interactions.
Le Bazar galactique, point de rencontre multijoueur

La planète personnelle ne constitue pas la seule destination. L’exploration doit aussi mener vers des îlots stellaires et vers le Bazar galactique, un espace multijoueur réunissant mini-jeux, enchères et partage de créations.
C’est là que la dimension communautaire prend une forme concrète : les joueurs pourront retrouver des activités communes au-delà de leur propre écosystème. Le cross-play annoncé sur PC et mobiles doit permettre de participer depuis ces différents supports. En revanche, les éléments fournis ne précisent pas les modalités multijoueurs de la future version Switch 2.
Les préinscriptions sont déjà annoncées comme ouvertes sur l’App Store, le Google Play Store et l’Epic Games Store. L’arrivée sur la console de Nintendo constitue une seconde étape du déploiement, après le lancement PC et mobile.
Un lancement tourné vers la personnalisation et la création
HoYoverse annonce plus de 1 000 vêtements et meubles déblocables gratuitement en jouant. Cette promesse porte sur les objets accessibles par la progression ; elle ne permet pas, à elle seule, de décrire l’ensemble du modèle économique.
Plusieurs opérations accompagnent les préinscriptions. Un événement d’équipe prévoit notamment une tenue exclusive pour les joueurs qui s’inscrivent avec deux amis. Une activité sur navigateur, « Cultiver une planète », est également annoncée depuis le 1er novembre, avec un outil de conception et des récompenses.
Enfin, un premier concours de création saisonnier doit démarrer le 4 décembre. Des récompenses monétaires, des objets en jeu et des produits dérivés sont annoncés. La création communautaire fait donc partie du programme de lancement, aux côtés de l’exploration et des rencontres.
Divertissements
FINAL SLAM : Le show de catch d'Aminematue avec des streamers dont Squeezie
GeoGuessr World Championships 2026 : Infos & Suivi de la compétition
ZEvent 2026, une édition finale sous le signe de la générosité et du streaming
Duo Guessr : Domingo organise un tournoi GeoGuessr avec 24 streamers
Classement Twitch : Audiences Top 20 Streamers (Mai 2026)
RLCS 2026 Major de Paris : Infos et Suivi de la compétition
Grand Line Paris RP : tout savoir sur l'aventure roleplay d'Aminematue
Classement Twitch : Audiences Top 20 Streamers (Avril 2026)